program roots3;
var a, b, c, d, e: real;
begin
writeln ('Вычисление квадратного уравнения');
write ('Введите значение A');
read (a);
write ('Введите значение B');
read (b);
write ('Введите значение C');
read (c);
d:=sqrt(sqr(b)-4*a*c);
e:=2*a;
writeln (('x1='), (-b+d)/e);
writeln (('x2='), (-b-d)/e);
end.
_______________________________
program - Каждая программа, написанная на языке Pascal начинается с этого зарезервированного слова, представляющего собой заголовок. (длинна заголовка а также любой другой строки программы на Pascal не должна превышать 126 символов)
roots3 - присвоенное программе имя.
var - зарезервированное слово, описывающее все используемые в программе переменные.
real - указывает на то что все переменные в этой программе могут принимать только вещественные значения.
begin, end - между этими служебными словами содержится тело программы. Здесь описанные средствами Pascal представлены все действия, позволяющие получить нужный результат.
writeln - процедура, осуществляет вывод заданного значения и переводит курсор в начало следующей строки.
write - оператор, обеспечивающий вывод на экран соответсвующего сообщения.
read - оператор чтения, служащий для ввода значений переменных.
sqrt - функция вычисления квадратного корня
sqr - функция возведения в квадрат.
var a, b, c, d, e: real;
begin
writeln ('Вычисление квадратного уравнения');
write ('Введите значение A');
read (a);
write ('Введите значение B');
read (b);
write ('Введите значение C');
read (c);
d:=sqrt(sqr(b)-4*a*c);
e:=2*a;
writeln (('x1='), (-b+d)/e);
writeln (('x2='), (-b-d)/e);
end.
_______________________________
program - Каждая программа, написанная на языке Pascal начинается с этого зарезервированного слова, представляющего собой заголовок. (длинна заголовка а также любой другой строки программы на Pascal не должна превышать 126 символов)
roots3 - присвоенное программе имя.
var - зарезервированное слово, описывающее все используемые в программе переменные.
real - указывает на то что все переменные в этой программе могут принимать только вещественные значения.
begin, end - между этими служебными словами содержится тело программы. Здесь описанные средствами Pascal представлены все действия, позволяющие получить нужный результат.
writeln - процедура, осуществляет вывод заданного значения и переводит курсор в начало следующей строки.
write - оператор, обеспечивающий вывод на экран соответсвующего сообщения.
read - оператор чтения, служащий для ввода значений переменных.
sqrt - функция вычисления квадратного корня
sqr - функция возведения в квадрат.
Вы перечислили только часть из того, что есть в программе. А как же знак ":="? И объяснить, что выводится на экран в последних двух операторах?
ОтветитьУдалитьЗадание зачтено, но с замечанием.